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        放飛奇思妙想 這群學生拿下全國一等獎

        來源:濰坊晚報   發布時間:2024-03-13 14:28:47

          濰坊日報社濰坊融媒訊 2024年上海頭腦奧林匹克創新大賽暨第45屆世界頭腦奧林匹克選拔活動于3月2日至3日在上海舉行。這項大賽旨在培養青少年的創新精神、團隊精神和動手能力,共吸引500多支隊伍參加,濰坊高新區智谷學校組建的參賽團隊在比賽中獲評全國一等獎。3月11日,記者對參賽團隊進行了采訪,傾聽學生們在比賽中的奇思妙想和精彩創意。據了解,我市有多所學校在此次大賽中獲獎。

        濰坊高新區智谷學校參賽團隊

          首次參賽嶄露鋒芒

          一路高歌挺進全國大賽

          3月3日,2024年上海頭腦奧林匹克創新大賽暨第45屆世界頭腦奧林匹克選拔活動在上海落下帷幕。頭腦奧林匹克創新大賽是一項國際性的培養青少年創造力的活動,參賽隊伍要在長期題、即興題及創意嘉年華等環節展開比拼。

          本次賽事的長期題分為六大類:《汽車影院》《人工智能裝置》《古典……滑稽反常的首演》《太空深處的結構》《搖滾穿越之旅》《夜晚的世界》。競賽要求是通過創新設計、裝置制作、道具制作、劇本創作、舞臺表演、現場答辯等,全方位展現隊伍的創新精神、團隊合作和創造才能。濰坊高新區智谷學校的參賽團隊由黃予涵、牟宇恩、牟韻澤、王梓霖、王馨怡、馮浩宸、郭姝言七位隊員和姚旭蕾、李昱、楊寧昕三位老師組成,參加比拼的是《搖滾穿越之旅》題目。

          據李昱老師介紹,這項大賽的每一道題目都有嚴格細致的要求,以他們參加的《搖滾穿越之旅》題目為例,要求參賽隊講述一支正在進行巡回演出的搖滾樂隊,并以樂隊巡演展開原創的幽默表演。題目規定,樂隊在演唱一首歌曲時要“穿越”到一個意想不到的地方,在表演過程中,樂隊要用自創的樂器演唱一首原創歌曲。解題中還將呈現樂隊的周邊商品、小蘇打的創造性使用和為參賽隊伍設計原創發型、原創音樂。整道題要求參賽學生敢于探索、善于創新,并且在解題過程中鼓勵團結協作,追求獨創。

          “今年是該大賽自2020年以來首次恢復線下比賽,我們學校作為近年來新建的一所學校,此次是首次組建團隊參賽。”姚旭蕾老師說,經過近半年時間的努力,同學們先是在高新區的比賽中獲得了佳績,后又在全市比賽中獲得了第一名的好成績,并代表濰坊市參加全國比賽。經過同學們的艱苦付出和精彩表演,最終團隊獲評全國一等獎,為濰坊贏得了榮譽。

        參賽隊員用廢舊物品做成的道具。

          將AI元素融入作品

          “腦洞大開”贏得評委稱贊

          據了解,七名參賽隊員全部是初一學生,剛了解比賽內容時,感覺毫無頭緒,不知道如何將這么多元素融入到一個作品中。不過,他們定下了一個基本原則,作品在幽默好玩的同時,一定要有思辨性和人文性。經過多次探討,他們最終敲定了一個作品內容。作品完成效果很好,順利地拿到了全市第一名的好成績。但他們左思右想,感覺現有的這個選題還是太俗套,如果用來沖擊全國大賽,很難取得好成績,所以決定重新創作。

          經過無數次的推翻、建立,再推翻、再重構,一個更加“腦洞大開”的創意終于出爐。隊員黃予涵說,他們決定在劇本中融入現在非常潮流的AI元素,大致內容是他們組建的這支搖滾樂隊已被AI“控制”,演唱的詞曲都是由AI創作,AI甚至還能代替他們演出,唱的全是“口水歌”。樂隊在一次演出中,由于演唱得太差,臺下觀眾忍不住沖上臺,拿著裝著醋的礦泉水瓶,在里面倒入了小蘇打,經過化學反應吹響喇叭發出刺耳的聲音。

          “觀眾嘲諷我們,這樣刺耳的聲音都比我們唱得好聽,我們很受打擊。恰在此時,我們突然穿越,來到了一家博物館。”隊員牟韻澤接著說,穿越到博物館后,里面的一件件文物好似會說話,沉穩地向樂隊成員傳達著歷史和文化的厚重,這讓他們恍然大悟,無論人工智能如何發展,人類一定要有自己的思想,在創作中要融入真摯的情感,不能萬事都讓人工智能代勞,更不能被其駕馭。穿越回來的隊員們,最終用自己的原創音樂打動了觀眾。

          “創作過程中,我們為作品設計了很多非常幽默的‘梗’,將比賽要求巧妙融入其中,正式比賽時,我們的作品贏得了評委的一致稱贊。當聽到評委熱烈的掌聲時,頓時感覺付出的辛苦值了。”隊員郭姝言回憶起當時的場景,依舊難掩激動。

        參賽隊員用廢舊物品做成的道具。

          團結協作善于創新

          在汗水中收獲成長和進步

          比賽中需要用到很多道具,包括隊員們的服飾、使用的樂器。在創作過程中,隊員自己動手設計制作道具,采用可重復利用的廢舊物品作原材料,并將在課堂上和學校開辦的社團中學習到的知識靈活運用到實踐中,讓一個個道具“從無到有”。

          “在準備的過程中,雖然我們付出了汗水,付出了時間,付出了精力,但是我們增強了團隊意識、創新精神,更收獲了成長和進步,是一次非常有意義的經歷。”隊員王馨怡說。

          據了解,頭腦奧林匹克創新大賽的賽題是高度開放的題目,在解題過程中,鼓勵參賽學生敢于探索,善于創新;要求參賽學生各盡其能,團結協作;希望參賽學生重在參與,追求獨創。賽題沒有標準答案,成績的高低取決于團隊創造力的發揮和團結合作的程度。

          記者從濰坊市教育局獲悉,本屆大賽共有來自中國、德國、韓國等國家的500余支參賽隊、4000余名師生參加。此次,我市積極組織學校參賽,在大賽中獲一等獎兩項、二等獎四項、三等獎兩項。其中,濰坊高新區智谷學校在大賽上榮獲全國第三名,獲評一等獎,并獲得在美國愛荷華州立大學舉行的2024年世界頭腦奧林匹克決賽資格。

        濰坊日報社全媒體記者: 趙春暉/文圖

        責任編輯:龐珂

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